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프로그램을 다뤄본 분은 아실테지만

처음에 프리미어프로를 접했을 때에는

이 New Project 에 써 있는 말들이 어렵기만 한데요.

 

그 내용이 알고 보면 생각보다 어렵지 않더라고요.

^^;;

 

이번 글은 그 내용을 한번 다뤄보려 합니다.


목차

 

1. 새 프로젝트 - 일반 탭 (New Project - General)

    1.1 렌더러 (Renderer)

    1.2 미리보기 캐쉬 (Preview Cashe)

    1.3 비디오 (Video)

    1.4 오디오 (Audio)

    1.5 캡쳐 (Capture)

 

2. 새 프로젝트 - 스크래치 디스크 (Scratch Disks)

 

3. 인제스트 설정

    3.1 복사 (Copy)

    3.2 코드변환 (Transcode)

    3.3 프록시 만들기 (Create Proxies)

    3.4 프록시 복사 및 만들기 (Copy and Create Proxies)

 

 

1. 새 프로젝트 - 일반 탭(New Project - General)

1.1 렌더러 (Renderer)

 

렌더링을 무엇을 통해 할 것인가? 에 대한 설정입니다.

- 그래픽 카드 설정으로 느끼시면 편해요.

 

만약 프리미어 프로에서 지원되는 그래픽 카드를 쓰고 있다면

이런 화면을 보실 겁니다. 

이럴 경우 'CUDA' 를 선택해 주세요!

만약 지원되지 않는 그래픽카드 이거나 내장그래픽의 경우

머큐리 재생엔진 소프트웨어 전용

(Mercury Playback Engine Software Only) 만 나와요.

(제가 그래요.. ㅠㅠ)

 

** 만약 지원되는 그래픽카드인데 뜨지 않는다면??

최신 그래픽카드 드라이버로 업데이트를 진행해 주세요!

 

 

 

 

1. 새 프로젝트 - 일반 탭(New Project - General)

1.2 미리보기 캐쉬 (Preview Cashe)

고 성능의 그래픽카드가 있다면 활성화 가능한 옵션입니다.

GPU를 이용하여 미리보기 캐싱을 진행하는 것인데요.

처음의 새 프로젝트 메뉴에서는 비활성화된 상태로 진행이 되고

파일 - 프로젝트 설정 에서 활성화 가능합니다.

 

 

 

1. 새 프로젝트 - 일반 탭(New Project - General)

 1.3 비디오 (Video)

이 설정은 프리미어 프로 프로그램 내에서

영상 등의 시간을 어떻게 표시할 것인가?

에 대한 설정입니다.

 

시간코드 (Timecode) 가 기본값으로

시간:분:초:프레임 = 00:00:00:00

으로 표현됩니다.

 

피트 + 프레임 16mm / 35mm 는 16mm필름 35mm 필름으로

촬영된 것이라 가볍게 생각해주세요.

 

프레임 은 단순히 프레임 개수로 영상 등의 시간을 표현합니다.

 

**타임코드가 보기 편하기에 대부분 타임코드를 사용합니다.

 

 

 

1. 새 프로젝트 - 일반 탭(New Project - General)

  1.4 오디오 (Audio)

 

이 설정 역시 비디오와 마찬가지로

오디오 파일의 시간을 어떻게 표현할 것인가?

에 대한 설정입니다.

 

 

오디오 샘플(Audio Samples) 가 기본값이며

시간:분:초:프레임 = 00:00:00:00

으로 표현됩니다.

 

밀리초(Miliseconds) 는 

위의 기준 + 1/1000 까지 세분화하여 시간을 표현합니다.

 

 

 

 

1. 새 프로젝트 - 일반 탭(New Project - General)

    1.5 캡쳐 (Capture)

이 설정은 사실 초보인 제게는 필요없는 설정인데요.

바로 테이프로 촬영된 영상을 컴퓨터로 옮길 때 쓰는 것으로

만약 DV로 촬영을 했다면 DV로

HDV로 촬영을 했다면 HDV로 설정해야 하지만

요즘은 디지털 시대이기에 잘 쓰진 않는 설정입니다.

 

 

 

2. 새 프로젝트 - 스크래치 디스크 (Scratch Disks)

 

 

 

초반에는 굳이 건드릴 필요 없는 설정입니다.

스크래치 디스크 설정은

바로 '저장경로 설정' 인데요.

 

캡쳐된 비디오 - 테이프 촬영 파일 저장 경로

캡쳐된 오디오 - 테이프 촬영 파일 저장 경로

비디오 미리보기 - 메모리 부족시 사용되는 가상메모리 저장 경로

오디오 미리보기 - 메모리 부족시 사용되는 가상메모리 저장 경로

 

등 이며 크게 변경할 필요는 없습니다. ^^;;;

 

 

 


  
   


3. 인제스트 설정

인제스트는 작업을 편하게 하기 위한

'자료관리 시스템' 이라고 생각하면

쉽게 이해가 가능합니다.

 

 

 
3. 인제스트 설정

3.1 복사 (Copy)

 

자료를 한 곳에 복사하여 한 곳에 모아놓는 설정으로

외부 저장 장치에서 파일을 가져오거나

퍼져 있는 소스들을 한 곳에 모을 때 유용하게 쓰입니다.

 

 

 

 
3. 인제스트 설정

3.2 코드변환 (Transcode)

 

프로젝트에 추가되는 미디어 파일들을 미리 설정해 놓은 포맷으로

변환을 시켜 저장하는 설정으로

시퀀스 설정에 맞춰 파일을 변환하도록 설정하면

작업을 좀 더 수월하게 할 수 있습니다.

 

 
3. 인제스트 설정

3.3 프록시 만들기 (Create Proxies)

 

영상 편집은 예상보다 더 좋은 시스템 사양을 요구하는데요.

고해상도의 영상을 편집할 때에는 더더욱 그렇습니다.

그래서 편집을 수월하게 할 수 있도록

고해상도의 영상에서 저해상도의 영상을 추출한 후

저해상도의 영상으로 편집을 한 후

최종 제작은 고해상도의 영상으로 진행할 수 있게

설정하는 것입니다.

 

흔히들 많이 작업하는 16:9 의 영상비를 가진 설정은

1280 * 720 을 지원하는

H.264 Medium Resolution Proxy 입니다.

프록시 파일로 작업을 하기 위해선

미리보기 창 - 프록시 켜기/끄기 (Toggle Proxies)

로 프록시를 켜고 편집을 진행하시면 됩니다.

 

 

 
3. 인제스트 설정

 3.4 프록시 복사 및 만들기 (Copy and Create Proxies)

복사와 프록시 만들기를 같이 진행하는 설정입니다.

 

 


최종적으로 정리해 보면

 

굳이 건드릴 필요가 있는 것은

 

1. 렌더러 -> CUDA 설정하기

2. 경로가 불만일 경우 경로 설정하기

3. 컴퓨터가 너무 사양이 낮다면 프록시 설정하기

 

정도네요. 

 

:)

 

아무래도 예전부터 지원을 해왔던 기능들을

빼기가 힘들기에 설정이 복잡해 보이는 것 같아요.

 

 

오늘도 좋은 하루 보내세요!

 


 

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